Erdős Sándor

Vakcina info | Sánta Anna – OncoVR Talks#3

Mai adásban Sánta Annával beszélgettünk, aki molekuláris biotechnológiát végzet, jelenleg pedig a PhD tanulmányait folytatja. Instagrammon és Twitteren a járványhelyzet alatt látványos grafikákkal segítette a követőit, hogy könnyebben tájékozódjanak a kialakul történelmi helyzetben. Segítségével most a a koronavírus vakcinát jártuk körbe. Minden elhangzott információ a tudomány aktuális helyzetét tükrözi.

Őssejtek a gerincvelőért | Szatai Ádám – OncoVR Talks #2

Mai adásban Szatai Ádámmal beszélgettünk, aki neurobiológusként egy olyan kutatócsoport munkáját segítette, akik azon dolgoznak, hogy a gerincvelősérülés miatt kerekesszékbe kényszerült emberek egyszer újra talpra állhassanak. A rész elérhető Youtube-on és Spotify-on is. Következő adásban a virtuális valóság jövőjével fogunk foglalkozni.

Több százezer virtuális ponttal zárult az OncoVR és a Vodafone Alapítvány virtuális kihívása

Elsöprő sikerrel ért véget a VR-el a Falakon át – A VR Mindenkié elnevezésű jótékonysági VR-bajnokság, ahol iskoláskorú, köztük tartós kórházi ellátásra szoruló gyermekek mérték össze ügyességüket vállalkozó kedvű felnőttekkel, köztük hírességekkel. A VR-bajnokság szakmai és technikai hátterét a Vodafone Magyarország Alapítvány és az OncoVR program biztosította. Az egy hónapig tartó megmérettetés nem meglepő módon a gyerekek győzelmével zárult.

Utazás határok nélkül – VR a járványhelyzet idején

A COVID-19 pandémiával járó korlátozások a mentális állapotot jelentősen megterhelik. A CDC statisztikái szerint az amerikaiak 31%-a vett észre magán szorongás vagy depresszióhoz kapcsolódó tüneteket. Ezekből az adatokból pontosan látszik, hogy mennyire jelentős problémával állunk szemben, aminek megoldására az egészségügyi ellátórendszer járvány okozta leterheltsége miatt sajnos nincs lehetőség. Ilyenkor érdemes olyan innovatív megoldás felé nyitni, mint a virtuális valóság (VR), ami segíthet átvészelni a jelenlegi bezárt helyzetet.

Gamerekből válhatnak a legjobb sebészek?!

A videojátékokra általában szórakozásként tekintünk, amik segítenek kikapcsolódni egy nehéz nap után. Azonban arra nem sokan gondolnak, hogy a stressz levezetésen kívül milyen pozitív hatása van a kontroller forgatásnak a játékosokra. A máltai Mater Dei Hospital kutatói szerint, akik videojátékokkal játszanak jelentős előnyből indulnak a sebésszé válás útján.

Magyarországon videójátékot receptre? – Ez az OncoVR álma

Nem is olyan régen robbant a hír, hogy az amerikai Élelmiszer- és Gyógyszerengedélyeztetési Hivatal (FDA) terápiás eszköznek fogadott el egy videójátékot. Az éveken át klinikai kutatásokkal tesztelt EndeavorRx névre hallgató program a figyelemhiányos hiperaktivitás-zavarban (ADHD) kezelésében jelent mérföldkövet. A világon először hatóság által elfogadott videójátékos terápia a kutatók szerint képes célzottan agy bizonyos részeinek aktivitását növelni. Jogosan merül fel a kérdés, hogy ha Amerikában már elérhető vényköteles játék, akkor Magyarországon ez mikorra várható. Azt gondoljuk, hogy mi is egy hasonló úton, azonban annak még csak a legelején vagyunk.

OncoVR a SCIndikátor programban

Ebben a nehéz helyzetben is igyekszünk minden energiánkat az OncoVR fejlesztésére fordítani. Sikerült bekerülnünk a SCIndikátor döntőjébe, ahol tettrekész mentorunk segít abban, hogy a járvány után minél több boldog pillanatot hozzunk az onkológiai centrumok mindennapjaiba “Mikor felvettek az orvosira, egyből tudtam, hogy a technológia iránti szeretetemet szeretném ötvözni a leendő hivatásommal. Ezért is imádom a …

OncoVR a SCIndikátor programban Read More »