blog

Utazás határok nélkül – VR a járványhelyzet idején

A COVID-19 pandémiával járó korlátozások a mentális állapotot jelentősen megterhelik. A CDC statisztikái szerint az amerikaiak 31%-a vett észre magán szorongás vagy depresszióhoz kapcsolódó tüneteket. Ezekből az adatokból pontosan látszik, hogy mennyire jelentős problémával állunk szemben, aminek megoldására az egészségügyi ellátórendszer járvány okozta leterheltsége miatt sajnos nincs lehetőség. Ilyenkor érdemes olyan innovatív megoldás felé nyitni, mint a virtuális valóság (VR), ami segíthet átvészelni a jelenlegi bezárt helyzetet.

Gamerekből válhatnak a legjobb sebészek?!

A videojátékokra általában szórakozásként tekintünk, amik segítenek kikapcsolódni egy nehéz nap után. Azonban arra nem sokan gondolnak, hogy a stressz levezetésen kívül milyen pozitív hatása van a kontroller forgatásnak a játékosokra. A máltai Mater Dei Hospital kutatói szerint, akik videojátékokkal játszanak jelentős előnyből indulnak a sebésszé válás útján.

Magyarországon videójátékot receptre? – Ez az OncoVR álma

Nem is olyan régen robbant a hír, hogy az amerikai Élelmiszer- és Gyógyszerengedélyeztetési Hivatal (FDA) terápiás eszköznek fogadott el egy videójátékot. Az éveken át klinikai kutatásokkal tesztelt EndeavorRx névre hallgató program a figyelemhiányos hiperaktivitás-zavarban (ADHD) kezelésében jelent mérföldkövet. A világon először hatóság által elfogadott videójátékos terápia a kutatók szerint képes célzottan agy bizonyos részeinek aktivitását növelni. Jogosan merül fel a kérdés, hogy ha Amerikában már elérhető vényköteles játék, akkor Magyarországon ez mikorra várható. Azt gondoljuk, hogy mi is egy hasonló úton, azonban annak még csak a legelején vagyunk.